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PPLL
Miércoles, 28 de noviembre 2007, 01:45
Un juego que pondrá a prueba los reflejos del usuario. El fin del entretenimiento no es otro que conseguir encerrar a un gato de forma que no pueda avanzar, cerrando todos los puntos de huida posibles. Eso sí, el internauta debe ser consciente de que cada vez que pulse sobre uno de los círculos, la mascota avanzará una casilla en cualquier sentido.
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