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Tu peor pesadilla

05.03.10 - 00:45 -
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E l terror en los videojuegos tiene varias franquicias famosas respaldándolo, y 'Silent Hill' es una de las más queridas por los aficionados gracias a su fidelidad con el suspense puro. El primero de todos los juegos de la saga vio la luz en Playstation en 1999, y atemorizó a más de uno gracias a su opresiva atmósfera en un pueblo inundado por la niebla y las pesadillas. Todo un ejemplo magistral de terror psicológico que tuvo diferentes variantes en las entregas que se sucedieron. Ahora, 'Shattered Memories' da una vuelta de tuerca al título original.
La intención del nuevo mecanismo de juego es poner al protagonista en la peor de las situaciones y, como la propia pantalla dice, turbar al jugador con sus propios miedos. Este 'Silent Hill' se posiciona contra la dirección actual de otras sagas, como 'Resident Evil', en las que la acción y los disparos han ganado terreno al terror. Aquí se experimenta una sensación de opresión, paranoia y fobia digna de las mejores películas del género, en lugar de una simple masacre de zombies. El principal arma disponible no es una pistola, sino una linterna con la que habrá que vigilar cada rincón de la pantalla para no ser sorprendido por las criaturas infernales. Es por eso que, aunque aparece disponible para Playstation 2 y PSP, alcanza su verdadero potencial en Wii gracias a su control por movimiento y a detalles como el altavoz del wiimote. Junto a la linterna también hay un móvil de última generación que recibirá mensajes fantasmales y con el que se podrán realizar fotografías de ultratumba, además de contactar con los distintos personajes que se conozcan o usar el GPS.
Es un 'remake' del juego original completamente diferente, aunque mantiene ciertos elementos del argumento, personajes y lugares. Pero aun así cuenta con un nuevo enfoque sobre el guión y sobre la forma de actuar. La historia sitúa al protagonista en un extraño pueblo aislado a causa de un temporal de nieve. Harry Mason sufre un accidente de coche mientras viaja con su hija, y ésta ha desaparecido cuando despierta. Su misión será encontrarla recopilando pistas a través de un paraje de pesadilla, con diferentes caminos que tomar y personajes que conocer en función de las decisiones del jugador. Además hay muchos momentos de exploración y puzzles. Mención aparte merecen los test psicológicos, con los que el programa permite introducir un perfil al jugador para intentar mostrar después en pantalla sus peores miedos personalizados.
Todo ello se realiza de un modo natural mientras se narra el pasado y las características del protagonista. Las preguntas van desde la relación del jugador con el alcohol o con su pareja, a su posición frente a las normas impuestas. Todos estos detalles se verán luego representados en el juego por medio de objetos, personajes y situaciones sorprendentes. También se analizan las reacciones y la resolución de ciertos puzzles, convirtiendo el juego en una experiencia intensa y única.
El resto del terror aparece durante la exploración de los diferentes escenarios con la linterna, que ilumina zonas y objetos y proyecta sombras siniestras. También se ha realizado un gran trabajo a nivel técnico. La ambientación visual está muy conseguida, se han trabajado los detalles y las texturas, con especial cuidado en la iluminación y las sombras. Además se han añadido unos efectos sonoros muy oportunos.
En resumen, un buen apartado gráfico y sonoro acompañado de una idea brillante trabajada al detalle. Un soplo de aire fresco para un género que en ciertos aspectos parecía haber perdido el rumbo. Todo aficionado al terror encontrará en él una idea atractiva y original.
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